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Le Commodore 64

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Il
faut bien avouer que le Commodore 64 fut l'un des ordinateurs les plus marquants
du début des années 80. Vendu aux alentours de 3000 F, son rapport
performances/prix était excellent à sa sortie en Décembre
1982. Successeur du Commodore VIC20, et précurseur de l'Amiga, ses performances
et les périphériques dont il disposait en firent un excellent ordinateur
personnel, réellement innovant dans le domaine sonore et graphique.
ASPECT GENERAL On
le voit tout de suite : le C64 est... moche. Evidemment, à l'époque,
on se disait surtout que cette machine était formidable, mais en matière
de design, on a vu mieux, même en ces temps reculés :) En revanche,
le C64 bénéficie d'un clavier mécanique (plutôt rare
en cette période) de très bonne facture, ce qui est très
agréable quand on doit doit taper des lignes et des lignes de code, ou
plus simplement jouer. On notera sur ce clavier l'arrivée de touches de
fonctions, de couleurs et de symboles mathématiques, et que hélas
ce clavier est QWERTY. 
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Les
prises joysticks sont au nombre de deux, et permettent de raccorder des manettes,
un crayon optique, ou encore des "raquettes", sorte de manettes à
deux directions pour les casse-briques et autres jeux basiques. Le C64 n'est pas
livré avec un écran vidéo : on le branche sur un téléviseur,
par l'intermédiaire de la prise antenne (ou péritel, avec un adaptateur).
Il faut donc rechercher le canal sur lequel émet la machine. Le C64 de
base était une version PAL, mais des versions SECAM (comme la mienne) sont
également sorties en France. Le
magnétophone est on ne peut plus banal, avec un compteur pour bien repérer
les programmes, le chargement des jeux est simple, et demande en moyenne 8 à
10 minutes. 
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CARACTERISTIQUES
TECHNIQUES Système
: Le C64 est doté d'un processeur MOS 6510 à 1 Mhz, 8 bits,
mais peut aussi recevoir en option un processeur Z80, afin d'élargir sa
bibliothèque locielle (notamment CPM). Pour la petite histoire, Commodore
avait racheté MOS juste avant la fabrication du C64 : l'ordinateur est
donc 100% Commodore. On dénombre 23Ko de mémoire système,
dont 20Ko de ROM et le reste de RAM. Pour ce qui est de la mémoire utilisateur,
on dispose de 38Ko pour des programmes BASIC, mais de 54Ko pour du langage machine.
La quantité de RAM totale est 64Ko, ce qui n'est pas si mal pour l'époque.
Le C64 dispose en ROM du Basic Commodore étendu, qui n'est pas si étendu
que ça (pas d'accès à la gestion de sprites, ni au synthétiseur
!). Partie
sonore : Le processeur sonore du C64 gère 3 voix indépendantes,
sur 8 octaves chacune. 4 signaux sont disponibles : dents de scie, triangle, impulsion
variable et bruit. On trouve aussi un générateur ADSR programmable
(attack, decay, sustain, release correspondant aux quatres "parties"
d'un son) ainsi qu'un générateur d'enveloppe programmable. Partie
graphique : Le C64 affiche en mode texte 40 colonnes sur 25 lignes, le
tout en 16 couleurs. On dispose également d'un mode Haute Résolution
atteignant 320x200 pixels. L'utilisateur peut définir de 1 à
8 objets graphiques animés ("sprites") ayant chacun sa propre
priorité (permet de les faire passer l'un derrière l'autre) et de
4 couleurs chacun (total de 16 couleurs). Des fonctions de déplacements,
de zoom, et de détection de collision sur ces sprites sont disponibles,
de manière hardware. Le C64 est l'un des premiers ordinateurs à
proposer ce système de "sprites". Périphériques
& capacités d'extension : Lecteur de cassettes : ce lecteur
provient en fait du VIC20. Lecteur de disquettes : la transmission des données,
en mode série synchrone, est extrêmement lente. Certains programmes
seront plus rapides à charger sur K7 que sur disquette ! Cartouches
diverses : extension du BASIC, Processeur Z80, cartouche RS232, cartouche Réseau,
... Joysticks, raquettes, crayon optique, souris, Imprimantes. 
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Comme
on le voit sur la photo précédente, le C64 ne manque pas de connecteurs.
De gauche à droite, on trouve le réceptacle à cartouches,
les sorties vidéo, le connecteur Audio/Vidéo, le port série
pour imprimantes et unités de disque, le port cassettes, et finalement
le port utilisateur, dans lequel peut venir s'enficher par exemple, une carte
permettant de diriger un robot. Prix
: 3990 Fà sa sortie, 2990 F en 83. PROBLEMES
DE COLLECTIONNEUR Le
C64 n'est pas un modèle de solidité... Déjà neuf,
l'image qu'il procurait par le biais de sa prise antenne était souvent
de piètre qualité, même sur les versions disposant d'un adaptateur
péritel. Le chip vidéo est très fragile, et a une
certaine tendance à chauffer : mieux vaut enlever les plaques de métal
protégeant la carte mère, ainsi les circuits respireront mieux.
Le lecteur de disquettes a une bonne durée de vie, et le lecteur de cassettes
est increvable.
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RETOUR Sources
: - Commodore 64, Ordinateur Personnel (Procep) : documentation d'origine
- Le Musée Virtuel de Philippe Dubois | |