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Le Commodore 64

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Il faut bien avouer que le
Commodore 64 fut l'un des
ordinateurs les plus marquants du
début des années 80.
Vendu aux alentours de 3000 F, son
rapport performances/prix
était excellent à sa
sortie en Décembre 1982.
Successeur du Commodore VIC20, et
précurseur de l'Amiga, ses
performances et les
périphériques dont il
disposait en firent un excellent
ordinateur personnel,
réellement innovant dans le
domaine sonore et graphique.
ASPECT
GENERAL
On le voit tout de suite :
le C64 est... moche. Evidemment,
à l'époque, on se disait
surtout que cette machine était
formidable, mais en matière de
design, on a vu mieux, même en
ces temps reculés :) En
revanche, le C64
bénéficie d'un clavier
mécanique (plutôt rare en
cette période) de très
bonne facture, ce qui est très
agréable quand on doit doit
taper des lignes et des lignes de
code, ou plus simplement jouer. On
notera sur ce clavier l'arrivée
de touches de fonctions, de couleurs
et de symboles mathématiques,
et que hélas ce clavier est
QWERTY.

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Les prises joysticks sont au
nombre de deux, et permettent de
raccorder des manettes, un crayon
optique, ou encore des "raquettes",
sorte de manettes à deux
directions pour les casse-briques et
autres jeux basiques. Le C64 n'est pas
livré avec un écran
vidéo : on le branche sur un
téléviseur, par
l'intermédiaire de la prise
antenne (ou péritel, avec un
adaptateur). Il faut donc rechercher
le canal sur lequel émet la
machine. Le C64 de base était
une version PAL, mais des versions
SECAM (comme la mienne) sont
également sorties en France.
Le magnétophone est
on ne peut plus banal, avec un
compteur pour bien repérer les
programmes, le chargement des jeux est
simple, et demande en moyenne 8
à 10 minutes.

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CARACTERISTIQUES
TECHNIQUES
Système :
Le C64 est doté d'un processeur
MOS 6510 à 1 Mhz, 8 bits, mais
peut aussi recevoir en option un
processeur Z80, afin d'élargir
sa bibliothèque locielle
(notamment CPM). Pour la petite
histoire, Commodore avait
racheté MOS juste avant la
fabrication du C64 : l'ordinateur est
donc 100% Commodore.
On dénombre 23Ko de
mémoire système, dont
20Ko de ROM et le reste de RAM. Pour
ce qui est de la mémoire
utilisateur, on dispose de 38Ko pour
des programmes BASIC, mais de 54Ko
pour du langage machine. La
quantité de RAM totale est
64Ko, ce qui n'est pas si mal pour
l'époque.
Le C64 dispose en ROM du Basic
Commodore étendu, qui n'est pas
si étendu que ça (pas
d'accès à la gestion de
sprites, ni au synthétiseur !).
Partie sonore :
Le processeur sonore du C64
gère 3 voix
indépendantes, sur 8 octaves
chacune. 4 signaux sont disponibles :
dents de scie, triangle, impulsion
variable et bruit. On trouve aussi un
générateur ADSR
programmable (attack, decay, sustain,
release correspondant aux quatres
"parties" d'un son) ainsi qu'un
générateur d'enveloppe
programmable.
Partie graphique :
Le C64 affiche en mode texte 40
colonnes sur 25 lignes, le tout en 16
couleurs. On dispose également
d'un mode Haute Résolution
atteignant 320x200 pixels.
L'utilisateur peut définir de 1
à 8 objets graphiques
animés ("sprites") ayant chacun
sa propre priorité (permet de
les faire passer l'un derrière
l'autre) et de 4 couleurs chacun
(total de 16 couleurs). Des fonctions
de déplacements, de zoom, et de
détection de collision sur ces
sprites sont disponibles, de
manière hardware. Le C64 est
l'un des premiers ordinateurs à
proposer ce système de
"sprites".
Périphériques
& capacités d'extension :
Lecteur de cassettes : ce lecteur
provient en fait du VIC20.
Lecteur de disquettes : la
transmission des données, en
mode série synchrone, est
extrêmement lente. Certains
programmes seront plus rapides
à charger sur K7 que sur
disquette !
Cartouches diverses : extension du
BASIC, Processeur Z80, cartouche
RS232, cartouche Réseau, ...
Joysticks, raquettes, crayon optique,
souris,
Imprimantes.

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Comme on le voit sur la
photo précédente, le C64
ne manque pas de connecteurs. De
gauche à droite, on trouve le
réceptacle à cartouches,
les sorties vidéo, le
connecteur Audio/Vidéo, le port
série pour imprimantes et
unités de disque, le port
cassettes, et finalement le port
utilisateur, dans lequel peut venir
s'enficher par exemple, une carte
permettant de diriger un robot.
Prix : 3990 Fà sa
sortie, 2990 F en 83.
PROBLEMES
DE COLLECTIONNEUR
Le C64 n'est pas un
modèle de solidité...
Déjà neuf, l'image qu'il
procurait par le biais de sa prise
antenne était souvent de
piètre qualité,
même sur les versions disposant
d'un adaptateur péritel. Le
chip vidéo est très
fragile, et a une certaine
tendance à chauffer : mieux
vaut enlever les plaques de
métal protégeant la
carte mère, ainsi les circuits
respireront mieux. Le lecteur de
disquettes a une bonne durée de
vie, et le lecteur de cassettes est
increvable.
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Sources :
- Commodore 64, Ordinateur Personnel
(Procep) : documentation d'origine
- Le Musée Virtuel de
Philippe Dubois
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