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L'Atari 2600
La
F.A.Q. de
l'Atari 2600 est
disponible en bas de la page !
Je me devais de faire un
article sur LA console.. L'Atari VCS
2600 a été
conçue en 1977, en
Californie, et devait avoir une
longévité
supérieure aux concurrents de
l'époque, par le biais de
cartouches de jeux interchangeables
(une dizaine seulement
étaient prévues au
début,
numérotés 01, 02,
...).
Pour faire un bref
historique, je rappellerai
simplement que la première
console sortie fut la VCS 2600 (nom
de code "cx2600"), avec ses 6
switches sur le capot et sa
façade imitation bois, puis
en 1982 vinrent les 2600 "tout
court", avec 4 switches,
modèle noir (nom de code
"cx2600A") ou imitation bois (nom de
code "cx2600S"). La VCS 2600 a
même été
à moitié responsable
du krach des jeux vidéo en
1983 : trop de jeux médiocres
étant sortis, le public se
tourna rapidement vers le
marché des micros. Ce n'est
que plus tard que Nintendo
rattrapera le coup avec sa NES.
Dernier sursaut en 1986 pour la 2600
avec le modèle 2600 Jr
(Junior) qui n'apporte quasiment
aucune amélioration
technique.
Dans cet article, je
parlerai surtout des modèles
2600 "A" et "S" que je
possède.
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Le modèle noir
ASPECT
GENERAL
On ne peut pas franchement
dire que la 2600 soit très
belle (ouhlala le blasphème
:)). D'aspect extérieur noir,
de taille imposante, cette machine
n'est certainement pas devenue culte
à cause de son design !
Robuste, elle comporte donc 4 switches
en façade : ON/OFF,
COULEUR/N&B, Sélection d'un
mode de jeu, et un dernier switch
RESET.
La sélection d'un mode de jeu
est utile pour les jeux comme Space
Invaders par exemple, qui offre 99
possibilités de jeux
(rapidité, ennemis visibles ou
non, etc...). C'est d'ailleurs ces
bidouilles qui permettent à
Atari d'annoncer fièrement : "Mais
savez vous qu'il existe 35 cassettes
Atari et plus de 1200 combinaisons
de jeux différents ?".
Sur le tableau
arrière de la console on trouve
deux prises joystick au format
standard Atari (hé oui, ce
standard vient de là) :
imaginez, on peut jouer avec une
manette 2600 sur Amiga ! :) (m'enfin
bon... le mec qui finit Another World
avec cette manette... Chapeau!). Qui
dit deux prises dit évidemment
deux joueurs, comme tout le monde
l'aura compris. On trouve
également la prise de
l'adaptateur secteur, et deux
commutateurs de difficulté (un
pour chaque joueur) dont l'action est
souvent de faire grossir le sprite du
joueur pour rendre le jeu plus
difficile !
Concernant le modèle
imitation bois, il est un peu plus
rare, mais pas forcément plus
beau... Tout dépend de vos
goûts évidemment :)
Petite remarque : la 2600
est TRES solide. J'en ai
déjà trouvé
trois, et certaines avaient pris la
pluie et autres cataclysmes, et toutes
les trois marchent parfaitement. Il en
est de même pour les cartouches.
CARACTERISTIQUES
TECHNIQUES
Système :
La 2600 est une des première
console à utiliser un
processeur. L'heureux élu est
un clône de 6502, un MOS 6507
cadencé à 1,19 Mhz. Vous
me direz, c'est pas trop mal comme
processeur, c'est vrai : mais quand on
sait qu'il se charge lui-même de
l'affichage et que cette tâche
prend 50% de son temps de calcul ...
Et pas de mémoire vidéo
!
La console possède 128 octets
de RAM, soit le strict minimum, et la
capacité maximum d'une
cartouche est de 4Ko : quand on voit
certains jeux, on se demande comment
les programmeurs ont fait pour les
caser dans 4 misérables
kilo-octets (pour les novices : 4Ko =
4096 lettres) !
Partie graphique :
Comme je l'ai dit tout à
l'heure : pas de miracle, le
processeur s'occupe de tout,
même de la
génération des signaux
vidéo. Sous réserve, la
résolution est de 320x200 et
une palette de 128 couleurs serait
disponible.
Partie sonore :
Deux voies, mono.
Périphériques
:
Joysticks, Paddles (à la pong)
Pavés numériques,
Joysticks sans fil
Sélecteur de jeux, ...
LUDOTHEQUE
Alors là, je pense
qu'il y a de quoi faire ! Des
centaines et des centaines de jeux
sont sortis pour A2600 ! (voir
ma liste). Les screenshots
suivant sont en résolution
réelle :
Berzerk
Donkey Kong

Ms Pacman
La première fois que
j'ai essayé un jeu 2600, la
première chose qui m'est venue
à l'esprit était "mon
dieu que c'est fluide". Je ne
m'attendais pas vraiment à
ça. Graphiquement, c'est assez
limité, mais les jeux sont
très intéressants, et
parmi les meilleurs ou les plus
connus, on compte Yar's Revenge, Space
Invaders, Defender, Galaxian ou encore
Pitfall.
PROBLEMES
DE COLLECTIONNEUR
Franchement cette console
est très bien conçue. On
le voit encore aujourd'hui : il m'est
arrivé d'en trouver une dans
une brocante en présentation
"standard" (cagette +
dégueulasse), et la console
fonctionnait parfaitement. Très
résistante, bien que le chip
vidéo faiblisse
légèrement (rien
à faire).
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Sources :
- MO5.COM (notamment pour
l'historique)
- http://www.mlink.net/~mpeg/2600.html
- Silicium : http://www.silicium.org/atari/cadatari.htm
- Documentations Atari
DOWNLOADEZ
LA F.A.Q. (Foire Aux Questions) DE L' ATARI 2600 !
1. ATARI
2600 FAQ (ANGLAIS)
Tout sur l'Atari 2600, format HTML zippé :
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2. FAQ
ccessible en consultation web sur AtariAge (ANGLAIS)
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